ゲームいろいろ

今やってるゲームについて色々垂れ流してるだけのブログ

近接武器パーク紹介&短評-フォートナイト 世界を救え

私が使用しているor作成した近接武器PERK&短評集

 

種類毎に段組み。今は入手できない限定の武器名の後には限定の文字を記している。

 

ガーディアンズウィル【限定】

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移動スピードガン積み構成

見たとおり移動用に使用している剣 

強攻撃:リープアタックは1タイル上に上がれるためニンジャ以外でも非常に移動が楽

私は同じ移動系のザ・バロンよりも好み

 

スペクトルブレイド【限定】

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クリレクリダメスピード構成

ミシック武器が出るまでは最強だったスペクトルブレイドさん

今でも他人に渡せる剣では最強格

対ミシックストームキング用に使うなら必ず物理属性のオブシディアン派生で使うこと!

 

ストームキングラベジャー

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 クリレクリダメスピード構成

 うん、つよい

スペクトルブレイドの上位互換で現状の近接最強武器だと思ってもらえれば

差別化としては、地上だとレーザーを放つので瞬間移動は使えないとこですね

 

ハードウェア

ザ・バロン【限定】

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移動スピード型

単純な移動速度ならこいつ 

 

ストームキングフューリー

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 クリレクリダメスピード物理構成

ブライトコア&物理で角折り用です

普段使いもまあ悪くない

 

トラップパーク紹介&短評-フォートナイト 世界を救え

私が使用しているor作成したトラップのPERKおよび短評集。

 

種類毎に段組み。限定のトラップ名の後には今は入手できない限定の文字を記している。(多分今は全て恒常)

 

壁トラップ

ウォールスパイク

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クリレクリダメ構成

6パーク目は建築物自動回復で主にSSDでよく殴られる壁に使ったり、通常ミッションで防衛対象に張り付けてベース置いての運用がメイン。6パーク目の自動回復が何かと便利なのと壁トラップのなかではコストが低めなのでそのためだけに育成する価値はあると思われる。

 

ウォールダーツ

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全部乗せ構成

以前のアプデで威力が強化された。

階段の裏などに設置しても発動するので便利。

主にSSDで使ってるので6枠目は耐久

作成コスト的にブロードサイド作りたくないならこっちか?どの道機械部品を使ってしまうが...

 

ウォールダイナモ

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リロスピダメージ型

他の壁トラップが強すぎるため全く使ってない子。そのためパーク構成も半年前から全く変えてません。(絶対クリレクリダメの方が強いよね)

6枠目は回復の方がいいかも?

一応エネルギー属性が付与できるようになったみたいなのでエネルギー属性択一です。(今はバグで属性が反転しているらしい)

 

ブロードサイド

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強い。全部乗せ構成

こいつは強いですね。バウンドして複数回ヒットする高火力トラップです。

壁の火力トラップはこいつかウォールダーツの二択なのではないでしょうか。

6枠目はどこでも使いやすい耐久で。

 

ウォールライト

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リロリロ効果時間構成

監獄ビルド全盛期に作ったやつ

現在も監獄ビルドできることを確認したのでまだ生きてますね

 

ウォールランチャー

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リロ構成

壁トラップ界のレジェンド。困ったらこいつを置いておけ!

リロリロ構成もアリだし衝撃ガン積みもアリなので複数作っても良いと思います。

 

サウンドウォール(レジェンド)

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リロリロ効果時間構成

こいつ確定発動らしいっすね(無知)

なので耐久とリロスピ積みでプロパン絶対許さないマンとして頑張ってもらってます。

レジェンドウォールサウンドSSDでのみ使用してます(コスト的にね)

 

サウンドウォール(エピック)

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同じくリロリロ耐久構成

余った粗鉱石と機械部品を圧縮するためのトラップ

いざとなったらそのまま使える点もヨシ

 

サウンドウォール(レア)

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リロリロ耐久構成

普段使い用

水晶のコストが低く通常ミッションではこれくらいで十分

ティア2の機械部品も消費できて一石二鳥

 

天井トラップ

シーリングエレクトリックフィールド

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全部乗せ構成

3*3の範囲なので通常の天井トラップよりも2段上に設置しても攻撃してくれるぞ!

色々強化されて結構強い

こちらもエネルギー属性が付与できるようになったのでエネルギー択一ですね

リスキル運用がメイン

 

シーリングガストラップ

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 全部乗せ効果時間構成

天井トラップ界の王

薬草のコストさえ度外視すれば最強のトラップ

何度か弱体されたらしいがそれでも強い

クリレクリダメ構成もいいと思います

 

シーリングザッパー

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リロダメ構成

どこかで見た構成ですね。(使ってない)

コストが重いので正直微妙。

キルトンネルのラストに抜けてきたスマッシャーを倒すために設置することが運用目的か? 

 

シーリングドロップトラップ

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 全部乗せ構成

こちらもアプデで強化されたためかなり使えるトラップに

3タイル上でも発動するのが強みで、坂などの上に置くとさらに…

 

床トラップ

フロアグリルトラップ

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全部乗せ構成

クリスタル保管庫ですね(その立場もタールピット君に奪われてしまったのだ) 

 

フロアフリーズトラップ

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 リロ効果時間構成

SSDなどでプロパン切除ゾーンを作成するときに使用する

何かと便利(以前は衝撃に関係なく凍るというバグがあったのでその時に育てた人も多いだろう)

 

フロアランチャー

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 衝撃構成

敵が落下ダメージを喰らわなくなったため悲惨なこととなっているトラップ

階段との組み合わせで任意の場所に飛ばす運用がメインとなる

監獄では必須の存在

 

タールピット

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 耐久構成

敵を足止めできるトラップ

超強い

ダメージは要らないので耐久かリロードの2択になります

ディフェンダーを置くと着火されたりするのでそこには注意!

 

回復パッド

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 回復構成

薬草保管庫です

以前はもっとコストが重かったんですがepicの嫌がらせで急にコストダウンしました(補償無し)

皆さんもトラップで保管庫圧縮してる場合はepicの嫌がらせに注意しましょう(どうしようもない)

回復用としては焚火のほうが使いやすいです

階段にも設置できるので6パーク目を自動回復にする運用がいいかも

 

憩いの焚き火

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 リロリロ回復構成

ミシキンではお世話になっています

 

伸縮フロアスパイク

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全部乗せ構成

こちらも強化されているので普段使いとして選択肢に入ります

私はネジ保管庫として使っています

 

木製フロアスパイク(レジェンド)

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 ダメージ構成

強い

コストが重めなので普段使いよりSSD向けです

階段にも置けるので6パーク目は回復で

 

木製フロアスパイク(レア)

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 普段使い用の木製フロアスパイク

低難易度ならこれ置くだけで敵を倒せたりするので初心者にキルトンネルを教える時にも使える

なんだかんだダクトテープは余る

 

対空トラップ(レジェンド)

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リロリロ射程回復構成

ロバーの爆弾やスペースロックの隕石などの投射物から守ってくれる

このトラップのダメージが何に対して作用しているのかが不明

コストが重めなのでSSD用として

 

対空トラップ(エピック)

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 普段使い用

おそらくレベルもここまでしか上げる必要がなさそう

 

ミシックストームキング5回目-フォートナイト 世界を救え

人権武器取ってきました。

今回は7回くらいでクリア。

EUは混沌としています。アメリカ東は正義。

 

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そして5回目なのでミシック武器もコンプリート!

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ラースのパークはこんな感じかな

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ミシックストームキング1周目を完走した感想ですが、ラース持ったもん勝ちと言ったところでしょうか。

ゲットしてすぐ野良で試運転してみたんですが世界が変わりました。余裕の勝利です。(2人以上これ持ってて負ける奴おるん?って思うレベルの強さ)

 

ミシック武器コンプリートしたところで各武器の所感ですが

ピストルは紛れもなく外れ、ゴミ、生きてる価値無し。

アサルトは強いけど強いだけ。そもそもこのゲームのアサルトはそんなになので...

剣はほぼほぼスペクトルブレイドの上位互換。聞いてた通りって感じ。

孫の手は角折りめっちゃ強いね。普段使い的にはメテオが使ってて楽しい。

ラースは人権。射程6タイルだけが欠点か?

 

そんな感じです。結局5回目に人権をゲットする形となってしまったので実質寄生状態だったのでこれからはその分もお返しできるようキャリーマン頑張ります。

良く使うヒーローロードアウト&短評-フォートナイト 世界を救え

ヒーローロードアウト保管庫

 

 

ニンジャ

SSD整備用

フリートフット ケン

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SSDを整備する時に使用するロードアウト。

コマンダーに恒常ヒーローのフリートフット ケンを使用することで移動速度が37.5%上昇する。

チームパークには「空飛ぶカマキリ(孫悟空)(限定)」を設定し、建築をしなくても高い場所へ移動できるように。

また、ニンジャは落下ダメージも無いので快適にSSDの整備ができます。

サポートチームとガジェットは正直なんでもいいです。今回は、そのまま試運転したい場合のためにガジェットのクールダウンを20%カットするガジェッティア(限定)と補給物資を積んでいます。

 

ミシックストームキング用

リンクスカサンドラ(限定)

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みんな大好きMSK用ヒーローリンクスカサンドラさんです。

なぜこんなにもリンクスが使われているのかと言うと、コマンダーパークのハングタイム+によりアビリティのクナイストームを使用時に4秒間のホバーを与え、かつ与ダメージに140%のバフがかかるからなんですね。

なのでただ単にリンクスを使っている人はその辺のニンジャと何も変わらないわけなのです。クナイストームを有効活用しましょう(野良は魔境)

 

チームパークはお馴染みのぶっ壊れパークである「懐かしい思い出(限定)」を使用。効果はシールドが0になる代わりに最大HPが200%上昇。

 

サポートチームは以下の通り

  1. スピード爆発(ランチャー火力+17%)
  2. トカゲの革(アーマー+33)【限定】
  3. ソーリアンマイト(遠隔武器に現在HPの3%のダメージを加算/毎秒)【限定】
  4. ハードウェアクリティカルレーティング(ハードウェアのクリレ+17)
  5. アクチュエートアタック(ハードウェア火力+17%)

クリスタル破壊・ミニボス処理ともにロケランを使うため1は必須。

2と3は懐かしい思い出の発動のためには必須。懐かしい思い出を未所持の方はボムスクワットカイルなどでアーマーを上昇させたりするといいかも。

4と5は角折り武器がハードウェアのとき限定です。おそらく、角折りにはハードウェアのサラウンドパウンドかストームキングフューリー、剣のスペクトルブレイドやストームキングラベジャー辺りが候補になると思われます。剣を使用する場合は4が解剖学になり5が自由枠になります。角折りが厳しいと思う場合はフィオナ(解剖学)をコマンダーにするのもアリ。

 

ガジェットは緊急範囲蘇生が非常に頼もしいアドレナリンラッシュと雑魚削り・最後の押しで強いホバータレットの2強かと。

スローフィールドは野良ではまず微妙。

 

普段使い用(バキュームチューブボウ前提)

ストーンハート ファラ(限定)

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最強になったストーンハートファラさんです。

バキュームチューブボウがあれば他は何も要らないレベル。

140のミッションでもマラカイト製バキュームチューブボウで戦えるのはヤバイですよね。

高難度に行く場合は救援物資をほかのものに、ガジェッティアをサバイバリストにすると安定する。

 

チームパークは懐かしい思い出レベルに強い「トータリーロッキンアウト」

効果はロッキンリフがかかるとクリレ160↑(8秒かけて減衰)とHP回復です。

バトルビートの効果のおかげでバキュームチューブボウで殲滅したら一瞬で発動します。発動後は残ったミストモンスターも楽々処理です!

 

サポートチームはチームパークさえ発動できればお好みでいいと思います。

チームパーク発動枠はバトルビートとファンブルがいいと思います(サブウエハースなのはその時やってなかったので持ってないから)

 

 

ベンチャー序盤用(ブレイクビアード)

ドラゴン スコーチ

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ベンチャーなどの既存武器が使えないとき用

ドラゴンスラッシュによる高い殲滅力とブレイクビアードのお宝から入手できる義足・大砲・ココナッツが非常に相性が良い.

弓が使えればファラのほうが強いためベンチャーでは序盤中盤までの活躍に落ち着く.

 

 

コンストラクター

 

低難易度防衛用

メガB.A.S.E. カイル

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低難度で放置する用

コマンダーパークによりベースの範囲が7タイルなので広範囲に電流床などが行き届く

高難度でもカテゴリー4アトラスなどでは1ベースで2アトラスをカバーできたりするので心強い

電流床が不要な場所では鈍足にするアイスキングのフローズンキャッスルも強い

 

チームパークは「リサイクル」

トラップを活用するような場所であれば適宜スーパーチャージトラップにすると良いだろう

 

サポートチームは以下の通り

  1. 頑強な建築物(BASEの影響下の建築物の耐久+28%)
  2. パワーモデュレーション(BASEの影響下の建築物の耐久が10秒毎に4%自動回復)
  3. 電流床(BASEの影響下の建築物の上に立った敵に5秒毎にエネルギーダメージ)【限定】
  4. 完全抑制(BASEの影響下の建築物を殴った敵にダメージ)
  5. ベースを感じよ(BASEの影響下の建築物の上で合計30キルする度に爆発が起きて攻撃する)

 

ガジェットはホバータレットと補給物資にしている。

高難易度に行くならば必要に応じてバナーなどを装着するといい。

 

普段使い用

B.A.S.E. カイル

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パワーB.A.S.E.

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CV SSD耐久用

マシーニスト ハーバー

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監獄用

B.A.S.E. カイル

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パワーB.A.S.E.

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アウトランダー

 

低難易度ファーミング

フォッシル サウジー(限定)

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高難易度ファーミング

ビートルジェス(限定)

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テディで遊ぶ時

 

普段使い用

フォッシル サウジー(限定)

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高難易度防衛用

ビートルジェス(限定)

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ソルジャー

 

ミシックストームキング用

スペシャルフォース

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こちらもMSK用御用達。どうせ野良はリンクスしかいないのでできればこっちも作っておきたい。(最初からスペフォのBP131の人は頼もしい。)

 

チームパーク・サポート・ガジェットは全てリンクスと同じで問題無し。

拠点の状況報告3/17-フォートナイト 世界を救え

アップデート所感。

 

ブルラッシュで地雷を落としていくヒーロー。

面白そうだけど私は使わないかなあ

 

  • クラムセッション

ハスクを倒したり宝箱を開けたりするクエストが期間限定で登場。

報酬の量がキャニーバレー以上の人にはスズメの涙程度なので初心者向けかな。ついでに半額やれば良かったのに。

ミストモンスター撃破や各属性の敵撃破のクエストみたいにこういうの繰り返し可能クエストとして常設してくれてもいいよねえって思います。

 

  • ミニボスアラート報酬増量キャンペーン

普段からこれでよくね?

キャニーバレーでも報酬美味しいとこあったりするんで要チェックだぞ。

 

  • 新スナイパー武器 クリーナー

スパイ武器は静止してると特殊効果発動するのでスナイパーとは相性いいかもしれませんね

 

  • ワイルドキャット再販

コレブ分

 

  • 不具合修正

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やっとバナーとベースのバグが修正されます。

面倒でした。

 

ミシックストームキング4回目-フォートナイト 世界を救え

4回目です。

いつも通り木曜日に速攻攻略しましたが昨今の情勢的にもコロナキッズ蔓延しているみたいで中々いつも通りにはいかなかったですね。

 

なお結果はお察しの模様

来週も寄生します

これはepicが悪い

 

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ミシックストームキング3回目-フォートナイト 世界を救え

最近待ち遠しい木曜日。

サクッと3回目撃破です。

 

今回は孫の手をゲット!

今までスペクトルブレイドで殴ってたのでこれで角割りに貢献できるようになるかなー

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ラース欲しい